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/ L' Effet Pommier 2 / L'Effet Pommier - Volume 02.iso / Réflexion / MacSokoban Level Editor 3.3 / Sokoban-Level-Editor 3.3.TEXT < prev   
Text File  |  1995-07-25  |  3KB  |  82 lines

  1.  
  2. MacSokoban Level Editor 3.3 (a HyperCard stack)
  3. --------------------------------------------------------------
  4. MacSokoban Level Editor lets you design your own levels and
  5. edit existing levels of MacSokoban, an "Extra" file or Windows
  6. Sokoban file. You can save your work as TEXT file or export it
  7. directly into MacSokoban; if you have PC Windows Sokoban,
  8. you can import or export single levels for SOKOBAN.INI.
  9.  
  10. What's New?
  11. In this version 3.3 you can increase and decrease the font size
  12. of the level and work inside the level in direct text processing
  13. mode in order to work with larger levels. Reduce the extensions
  14. of the level to a normal size, if you want it to import into
  15. MacSokoban. You also can inspect any level file.
  16. The level size was increased for MacSokoban 3.0 to 20x29 signs.
  17. A bigger size can be edited using a smaller font/sign size.
  18. Some quite slow operations have been tuned for speed.
  19.  
  20. History:
  21. In version 3.2 there is a transparency of levels in any of the
  22. files (Sokoban itselves, an Extra file or the level editor). Whether
  23. you want to export, import or to delete a level, you will get a list
  24. of the existing levels in the relevant file.
  25. Since version 3.1 exists a larger field limit of 24 x 18 signs;
  26. a normal level is about 12 to 18 signs, although MacSokoban
  27. works not bad with 18 x 30 signs.
  28. The PC Windows version of Sokoban only has 17 x 19.
  29. Limit yourself to the dimensions of MacSokoban.
  30. Version 3.2 has a bug in the filename treating for Extra files
  31. and the Sokoban application. Use version 3.3 instead!
  32.  
  33. Version 3.1 has not been published.
  34.  
  35. Since version 3.0, there exists the possibility to put a level
  36. directly into MacSokoban (thanx to the XCMD TEXTRES 1.4
  37. from Rinaldis Xarchive) or an EXTRA file.
  38.  
  39. Version 2.0 was an editor with import and export possibilities
  40. in TEXT mode only. The user interface was adapted to the
  41. Apple standards.
  42.  
  43. Version 1.0 was an alpha release with a non-standard user
  44. interface.
  45.  
  46. Some functions:
  47. Turn the level by 90 degrees, reverse the level upside down
  48. and left to right, test the level for the same number of
  49. gold bags and destinations, add bags or the man to destinations,
  50. fill an area, insert column, cut column, erase signs, kill a level
  51. (resource), balloon help and so on.
  52.  
  53. PC Windows Sokoban:
  54. If you have PC Windows Sokoban, you can import or export
  55. single levels for SOKOBAN.INI (divide the file into single levels
  56. in order to import them to the level editor; copy prepared levels
  57. with an ASCII text editor into the .INI file for Windows Sokoban).
  58. Carefully follow the directions in the file header.
  59.  
  60. Requirements:
  61. You'll need Hypercard 2.0 or above. A 13" monitor is recommended.
  62.  
  63. Thanks:
  64. First of all, thanks to Ingemar Ragnemalm, the programmer of
  65. MacSokoban (most recent version: 3.0 - hopefully, a next
  66. version will have bigger levels, with scrolling, I imagine).
  67. With greetings to Don Hewitt, the creator of Bolo Map Editor
  68. and a lot of people writing XCMDs and XFCNs, for example
  69. Steve Drazga, Frederic Rinaldi and Len Saaf.
  70.  
  71. FSTADLER
  72.  
  73. P.S. This is smileware. If you like it: Remember to smile.
  74. Bug reports will be accepted (if necessary ...).
  75.  
  76. Franz Stadler
  77. Wehntalerstrasse 272
  78. CH-8046 Zuerich
  79. Switzerland
  80. ---
  81.  
  82.